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Juego educativo Lectron Aprendo Inglés
Magnifico Lectron Aprendo Inglés, es un Juego Educativo Infantil clásico de asociación de pregunta y respuesta para aprender inglés. Las temáticas son de vocabulario y además están estructuradas en distintos temas adecuados al nivel de inglés de cada niño.
Algunos de los temas son: vocabulario, objetos de la vida cotidiana de los niños, animales, la granja, etc.
Es un juego autocorrectivo muy fácil de jugar para los niños.
Juego educativo clásico para aprender vocabulario en inglés
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Magnifico Lectron Aprendo Inglés, es un Juego Educativo Infantil clásico de asociación de pregunta y respuesta para aprender inglés. Las temáticas son de vocabulario y además están estructuradas en distintos temas adecuados al nivel de inglés de cada niño.
Algunos de los temas son: vocabulario, objetos de la vida cotidiana de los niños, animales, la granja, etc.
Es un juego autocorrectivo muy fácil de jugar para los niños.
Juego educativo clásico para aprender vocabulario en inglés
Juego educativo Infantil Lectron Aprendo Inglés
Edad más de 7 años
La caja contiene: 18 láminas, cabezal con cables e instrucciones con glosario
Idioma: Castellano e Inglés
Más de 520 preguntas y respuestas ilustradas a todo color divididas en 18 temáticas distintas.
Algunos de los temas son: vocabulario, objetos de la vida cotidiana de los niños, animales, la granja, etc.
Es un juego autocorrectivo muy fácil de jugar para los niños.
Juego clásico para aprender vocabulario en inglés
Autocorrectivo
Funciona con pilas Incluye luces
• Cómo se juega
a) Para un jugador
Se escoge una lámina y se sitúa sobre la base conectora. Atendiendo al enunciado que aparece en la parte superior, debe conectarse una de las clavijas en una pregunta y la otra en la respuesta que se crea conveniente. Si la respuesta es la correcta, la luz verde se encenderá.
b) Para varios jugadores
Con varios jugadores se sigue la misma dinámica de juego pero por turnos.
Gana quien consigue más respuestas acertadas.
Si quiere aumentarse la emoción puede jugarse con opción a rebote; es decir, el jugador que tiene el primer turno contesta su pregunta, si acierta se anota un punto y sigue jugando, si no pasa el turno al jugador siguiente.
Si un jugador contestase toda la lámina sin fallar ninguna respuesta los demás jugadores deberán intentar igualar ese resultado.
• Otras formas de jugar
También puede jugarse en equipo decidiendo entre todos cuál es la respuesta correcta.